Mein ersten 12 Erfindungen

Velde, René van der, 2015
Bücherei Internetcafé Korneuburg
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Medienart Buch
ISBN 978-3-551-55361-4
Verfasser Velde, René van der Wikipedia
Beteiligte Personen Kluitmann, Andrea Wikipedia
Beteiligte Personen Overwater, Georgien Wikipedia
Schlagworte Erfinder
Verlag Carlsen
Ort Hamburg
Jahr 2015
Umfang 109 S.
Altersbeschränkung keine
Sprache deutsch
Verfasserangabe René van der Velde. Mit Ill. von Georgien Overwater. Aus dem Niederländ. von Andrea Kluitmann
Illustrationsang Ill.
Annotation Quelle: Stiftung Lesen (http://www.stiftunglesen.de/service/leseempfehlungen/);
Viele Erfinder beginnen bekanntlich ihre Karriere mit einem Geistesblitz nicht selten begleitet von einem Ausruf wie z.B. "Heureka!". Bei Tim Lindner beginnt die Erfinderlaufbahn an einem ganz normalen Morgen um Punkt 7.34 Uhr ... auf dem Klo. Und ohne "Heureka!". Aber gerade noch rechtzeitig, um sich etwas Geniales für den Besuch von Tante Odine auszudenken, die zwar nett, aber ein großer Fan von schlabbernassen Küssen ist. Bäääh! Natürlich keine wirkliche Herausforderung für ein echtes Erfinder-Genie. Eventuell funktionieren allerdings die Zahnpasta-Windpocken noch einen Tick besser als die trickreiche Angel-Gassi-Leine für Tims Hund Trash, der leider auch bei Regen raus muss. Mit ein bisschen Übung gelingt dann auch die Umsetzung wahrhaft großer Einfälle wie z.B. das mit Reißzwecken bestückte Shirt für Rambo, den brutalen Schulterklopfer...
Schon allein die Überschriften der 12 Erfinderkapitel werden Nachwuchsdenker neugierig machen: Wer will schließlich nicht wissen, wie man z.B. ein Superschüler wird, ohne zu lernen. Oder wie man sich im Supermarkt garantiert für die richtige Schlange entscheidet. Mit knackig-kurzen Texten, treffenden Illustrationen und einer ordentlichen Portion Witz eignen sich Tims Alltags-Abenteuer zum Vorlesen genauso wie zum ersten Selberlesen.
Ab ca. 7-8 Jahren
Aktionsidee: Tims Erfindungen sind der schlagende Gegenbeweis zum Murphy'schen Gesetz! Hier geht nicht alles schief, was schiefgehen kann - sondern das Scheitern fordert den Erfindersinn erst richtig heraus. Eine Steilvorlage für vertrackte Rätsel wie in der kleinen Geschichte, in der ein Mann eine Ziege, einen Wolf und einen Krautkopf in einem Boot über den Fluss bringen muss, aber immer nur zwei von ihnen mitnehmen darf... Mehr raffinierten Denksport gibt's im Netz, z.B. auf www.hirnwindungen.de.
*Stiftung Lesen*